ບ້ານ > ຂ່າວ > ຂ່າວອຸດສາຫະກໍາ

ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງບັດຈັບພາບ ແລະບັດກາຟິກແມ່ນຫຍັງ?

2024-11-08

ບັດ Capture ແລະບັດກາຟິກແມ່ນສອງອຸປະກອນຮາດແວຄອມພິວເຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ພວກມັນມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນໃນຫນ້າທີ່, ສະຖານະການຂອງແອັບພລິເຄຊັນ, ການຕັ້ງຄ່າຮາດແວ, ແລະອື່ນໆ. ໃຫ້ພວກເຮົາວິເຄາະຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສອງຢ່າງຢ່າງລະອຽດ:


1. ຄວາມແຕກຕ່າງທາງດ້ານການທໍາງານ


ຈັບບັດ:


ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຕົ້ນຕໍສໍາລັບການໄດ້ມາຂໍ້ມູນແລະການປຸງແຕ່ງ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການໄດ້ມາຂອງສັນຍານສຽງແລະວິດີໂອ.


ມັນ​ສາ​ມາດ digitize ສັນ​ຍານ​ການ​ປຽບ​ທຽບ​ຈາກ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ພາຍ​ນອກ​ເຊັ່ນ​: ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ແລະ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ບັນ​ທຶກ​, ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ປຸງ​ແຕ່ງ​ແລະ​ການ​ບີບ​ອັດ​, ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ໂອນ​ຂໍ້​ມູນ​ກັບ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ປຸງ​ແຕ່ງ​ຫຼື​ການ​ແກ້​ໄຂ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​.


ບັດ Capture ມັກຈະມີພອດຂາເຂົ້າຫຼາຍອັນ (ເຊັ່ນ: HDMI, DVI, VGA, S-Video, RCA, ແລະອື່ນໆ) ແລະພອດຜົນຜະລິດເພື່ອຮອງຮັບສັນຍານເຂົ້າຫຼາຍປະເພດ ແລະຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນພາຍນອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.


ບັດກາຟິກ:


ເປັນທີ່ຮູ້ກັນໃນນາມບັດເລັ່ງກາຟິກ ຫຼືອະແດັບເຕີສະແດງຜົນ, ມັນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມການສະແດງກາຟິກຂອງຄອມພິວເຕີ.


ບັດກຣາບຟິກສາມາດຮັບຮູບພາບ 3 ມິຕິ, ວິດີໂອ ແລະຂໍ້ມູນອື່ນໆຈາກ CPU, ປະມວນຜົນພວກມັນເປັນຮູບພາບ, ແລ້ວສະແດງໃນໜ້າຈໍຄອມພິວເຕີ.


ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງບັດກາຟິກແມ່ນການປັບປຸງຄວາມໄວການປຸງແຕ່ງຮູບພາບແລະຄຸນນະພາບການສະແດງ, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໄດ້ຮັບປະສົບການສາຍຕາທີ່ລຽບງ່າຍແລະຊັດເຈນກວ່າ.


2. ສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ


ຈັບບັດ:


ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການບັນທຶກວິດີໂອ, ສຽງ, ການອອກອາກາດສົດແລະຂົງເຂດອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ລະບົບຕິດຕາມກວດກາຄວາມປອດໄພ, ລະບົບປະຊຸມວິດີໂອ, ການຜະລິດວິທະຍຸແລະໂທລະພາບ, ແລະອື່ນໆ.


ມັນສາມາດຈັບແລະປ່ຽນສັນຍານສຽງແລະວິດີໂອຕ່າງໆເພື່ອສະຫນອງອຸປະກອນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສໍາລັບການດັດແກ້, ການເກັບຮັກສາແລະການສົ່ງຕໍ່ຕໍ່ມາ.


ບັດກາຟິກ:


ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ໃນການປຸງແຕ່ງຮູບພາບ, ເກມ, ການອອກແບບ, ສັດ, ການຜະລິດຮູບເງົາແລະໂທລະພາບແລະຂົງເຂດອື່ນໆ.


ໃນພາກສະຫນາມຂອງເກມ, ບັດກາຟິກສາມາດໃຫ້ອັດຕາເຟມທີ່ສູງຂຶ້ນແລະຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ລະອຽດອ່ອນເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.


ໃນຂົງເຂດການອອກແບບ, ອະນິເມຊັນ, ແລະການຜະລິດຮູບເງົາແລະໂທລະພາບ, ບັດກາຟິກສາມາດເລັ່ງຂະບວນການສະແດງຜົນແລະປັບປຸງປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກ.


3. ຄວາມແຕກຕ່າງໃນການຕັ້ງຄ່າຮາດແວ


ຈັບບັດ:


ປົກກະຕິແລ້ວປະກອບມີຜອດປ້ອນຂໍ້ມູນວິດີໂອ, ພອດປ້ອນຂໍ້ມູນສຽງ, ຊິບເຂົ້າລະຫັດວິດີໂອ/ສຽງ, ໜ່ວຍຄວາມຈຳ ແລະຊິບອິນເຕີເຟດ, ແລະອື່ນໆ.


ພອດປ້ອນຂໍ້ມູນວິດີໂອຮອງຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນສັນຍານວິດີໂອຫຼາຍປະເພດ, ແລະພອດປ້ອນຂໍ້ມູນສຽງຮອງຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນສັນຍານສຽງປະເພດຕ່າງໆ.


ຊິບເຂົ້າລະຫັດແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການປ່ຽນສັນຍານອະນາລັອກເປັນສັນຍານດິຈິຕອນ, ແລະປະຕິບັດການເຂົ້າລະຫັດແລະການບີບອັດ.


ບັດກາຟິກ:


ປົກກະຕິແລ້ວປະກອບມີພອດຜົນຜະລິດວິດີໂອ (ເຊັ່ນ: VGA, DVI, HDMI ແລະ DisplayPort, ແລະອື່ນໆ), ຊິບປະມວນຜົນກຣາບຟິກ (GPU), ກອບບັຟເຟີ, ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອແລະຊິບການໂຕ້ຕອບ, ແລະອື່ນໆ.


ຊິບປະມວນຜົນກຣາບຟິກແມ່ນສ່ວນປະກອບຫຼັກຂອງບັດກາຟິກ, ຮັບຜິດຊອບໃນການເຮັດສຳເລັດໜ້າທີ່ການໃຫ້ພາບ ແລະ ການປະມວນຜົນຮູບພາບ.


Frame buffer ແລະ video memory ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ cache ແລະເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນຮູບພາບເພື່ອປັບປຸງຄວາມໄວແລະປະສິດທິພາບຂອງການປະມວນຜົນກາຟິກ.


4. ຄວາມແຕກຕ່າງປະສິດທິພາບ


ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ໃນ​ການ​ອອກ​ອາ​ກາດ​ສົດ​ເກມ​:


ບັດການຈັບພາບສາມາດໃຫ້ຄວາມລະອຽດວິດີໂອທີ່ສູງຂຶ້ນ (ເຊັ່ນ: 1080P, 2K ຫຼື 4K) ແລະຄວາມລ່າຊ້າລົງໃນການຖ່າຍທອດສົດເກມ, ດ້ວຍເຫດນີ້ການປັບປຸງຄວາມຊັດເຈນ ແລະ ຄວາມລຽບຂອງຮູບການຖ່າຍທອດສົດ.


ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍທອດສົດເກມ, ບັດກາຟິກອາດຈະຄອບຄອງອັດຕາທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບ, ເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄອມພີວເຕີຄ້າງໄວ້ ແລະການລ່າຊ້າການອອກອາກາດສົດ.


ບັດ capture ຍັງສະຫນັບສະຫນູນຮູບແບບການເຮັດວຽກສອງເຄື່ອງ, ນັ້ນແມ່ນ, ຄອມພິວເຕີຫນຶ່ງແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການດໍາເນີນການເກມແລະຄອມພິວເຕີອື່ນໆແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການອອກອາກາດສົດ, ເຊິ່ງປະສິດທິພາບສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົດດັນການເຮັດວຽກຂອງຄອມພິວເຕີດຽວແລະປັບປຸງຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງການຖ່າຍທອດສົດ.


ເພື່ອສະຫຼຸບ, ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງບັດ capture ແລະບັດກາຟິກໃນຫນ້າທີ່, ສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ການຕັ້ງຄ່າຮາດແວແລະການປະຕິບັດ. ການເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງເຫຼົ່ານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາເລືອກ ແລະນຳໃຊ້ອຸປະກອນຮາດແວສອງອັນນີ້ດີຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານວຽກ ແລະ ຄວາມບັນເທີງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.


X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept