2024-11-08
ບັດ Capture ແລະບັດກາຟິກແມ່ນສອງອຸປະກອນຮາດແວຄອມພິວເຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ພວກມັນມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນໃນຫນ້າທີ່, ສະຖານະການຂອງແອັບພລິເຄຊັນ, ການຕັ້ງຄ່າຮາດແວ, ແລະອື່ນໆ. ໃຫ້ພວກເຮົາວິເຄາະຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສອງຢ່າງຢ່າງລະອຽດ:
1. ຄວາມແຕກຕ່າງທາງດ້ານການທໍາງານ
ຈັບບັດ:
ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຕົ້ນຕໍສໍາລັບການໄດ້ມາຂໍ້ມູນແລະການປຸງແຕ່ງ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການໄດ້ມາຂອງສັນຍານສຽງແລະວິດີໂອ.
ມັນສາມາດ digitize ສັນຍານການປຽບທຽບຈາກອຸປະກອນພາຍນອກເຊັ່ນ: ກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະອຸປະກອນການບັນທຶກ, ປະຕິບັດການປຸງແຕ່ງແລະການບີບອັດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໂອນຂໍ້ມູນກັບຄອມພິວເຕີສໍາລັບການປຸງແຕ່ງຫຼືການແກ້ໄຂເພີ່ມເຕີມ.
ບັດ Capture ມັກຈະມີພອດຂາເຂົ້າຫຼາຍອັນ (ເຊັ່ນ: HDMI, DVI, VGA, S-Video, RCA, ແລະອື່ນໆ) ແລະພອດຜົນຜະລິດເພື່ອຮອງຮັບສັນຍານເຂົ້າຫຼາຍປະເພດ ແລະຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນພາຍນອກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ບັດກາຟິກ:
ເປັນທີ່ຮູ້ກັນໃນນາມບັດເລັ່ງກາຟິກ ຫຼືອະແດັບເຕີສະແດງຜົນ, ມັນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມການສະແດງກາຟິກຂອງຄອມພິວເຕີ.
ບັດກຣາບຟິກສາມາດຮັບຮູບພາບ 3 ມິຕິ, ວິດີໂອ ແລະຂໍ້ມູນອື່ນໆຈາກ CPU, ປະມວນຜົນພວກມັນເປັນຮູບພາບ, ແລ້ວສະແດງໃນໜ້າຈໍຄອມພິວເຕີ.
ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງບັດກາຟິກແມ່ນການປັບປຸງຄວາມໄວການປຸງແຕ່ງຮູບພາບແລະຄຸນນະພາບການສະແດງ, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດໄດ້ຮັບປະສົບການສາຍຕາທີ່ລຽບງ່າຍແລະຊັດເຈນກວ່າ.
2. ສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ຈັບບັດ:
ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການບັນທຶກວິດີໂອ, ສຽງ, ການອອກອາກາດສົດແລະຂົງເຂດອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ລະບົບຕິດຕາມກວດກາຄວາມປອດໄພ, ລະບົບປະຊຸມວິດີໂອ, ການຜະລິດວິທະຍຸແລະໂທລະພາບ, ແລະອື່ນໆ.
ມັນສາມາດຈັບແລະປ່ຽນສັນຍານສຽງແລະວິດີໂອຕ່າງໆເພື່ອສະຫນອງອຸປະກອນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງສໍາລັບການດັດແກ້, ການເກັບຮັກສາແລະການສົ່ງຕໍ່ຕໍ່ມາ.
ບັດກາຟິກ:
ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ໃນການປຸງແຕ່ງຮູບພາບ, ເກມ, ການອອກແບບ, ສັດ, ການຜະລິດຮູບເງົາແລະໂທລະພາບແລະຂົງເຂດອື່ນໆ.
ໃນພາກສະຫນາມຂອງເກມ, ບັດກາຟິກສາມາດໃຫ້ອັດຕາເຟມທີ່ສູງຂຶ້ນແລະຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ລະອຽດອ່ອນເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
ໃນຂົງເຂດການອອກແບບ, ອະນິເມຊັນ, ແລະການຜະລິດຮູບເງົາແລະໂທລະພາບ, ບັດກາຟິກສາມາດເລັ່ງຂະບວນການສະແດງຜົນແລະປັບປຸງປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກ.
3. ຄວາມແຕກຕ່າງໃນການຕັ້ງຄ່າຮາດແວ
ຈັບບັດ:
ປົກກະຕິແລ້ວປະກອບມີຜອດປ້ອນຂໍ້ມູນວິດີໂອ, ພອດປ້ອນຂໍ້ມູນສຽງ, ຊິບເຂົ້າລະຫັດວິດີໂອ/ສຽງ, ໜ່ວຍຄວາມຈຳ ແລະຊິບອິນເຕີເຟດ, ແລະອື່ນໆ.
ພອດປ້ອນຂໍ້ມູນວິດີໂອຮອງຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນສັນຍານວິດີໂອຫຼາຍປະເພດ, ແລະພອດປ້ອນຂໍ້ມູນສຽງຮອງຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນສັນຍານສຽງປະເພດຕ່າງໆ.
ຊິບເຂົ້າລະຫັດແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການປ່ຽນສັນຍານອະນາລັອກເປັນສັນຍານດິຈິຕອນ, ແລະປະຕິບັດການເຂົ້າລະຫັດແລະການບີບອັດ.
ບັດກາຟິກ:
ປົກກະຕິແລ້ວປະກອບມີພອດຜົນຜະລິດວິດີໂອ (ເຊັ່ນ: VGA, DVI, HDMI ແລະ DisplayPort, ແລະອື່ນໆ), ຊິບປະມວນຜົນກຣາບຟິກ (GPU), ກອບບັຟເຟີ, ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອແລະຊິບການໂຕ້ຕອບ, ແລະອື່ນໆ.
ຊິບປະມວນຜົນກຣາບຟິກແມ່ນສ່ວນປະກອບຫຼັກຂອງບັດກາຟິກ, ຮັບຜິດຊອບໃນການເຮັດສຳເລັດໜ້າທີ່ການໃຫ້ພາບ ແລະ ການປະມວນຜົນຮູບພາບ.
Frame buffer ແລະ video memory ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ cache ແລະເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນຮູບພາບເພື່ອປັບປຸງຄວາມໄວແລະປະສິດທິພາບຂອງການປະມວນຜົນກາຟິກ.
4. ຄວາມແຕກຕ່າງປະສິດທິພາບ
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນການອອກອາກາດສົດເກມ:
ບັດການຈັບພາບສາມາດໃຫ້ຄວາມລະອຽດວິດີໂອທີ່ສູງຂຶ້ນ (ເຊັ່ນ: 1080P, 2K ຫຼື 4K) ແລະຄວາມລ່າຊ້າລົງໃນການຖ່າຍທອດສົດເກມ, ດ້ວຍເຫດນີ້ການປັບປຸງຄວາມຊັດເຈນ ແລະ ຄວາມລຽບຂອງຮູບການຖ່າຍທອດສົດ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍທອດສົດເກມ, ບັດກາຟິກອາດຈະຄອບຄອງອັດຕາທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບ, ເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄອມພີວເຕີຄ້າງໄວ້ ແລະການລ່າຊ້າການອອກອາກາດສົດ.
ບັດ capture ຍັງສະຫນັບສະຫນູນຮູບແບບການເຮັດວຽກສອງເຄື່ອງ, ນັ້ນແມ່ນ, ຄອມພິວເຕີຫນຶ່ງແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການດໍາເນີນການເກມແລະຄອມພິວເຕີອື່ນໆແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການອອກອາກາດສົດ, ເຊິ່ງປະສິດທິພາບສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົດດັນການເຮັດວຽກຂອງຄອມພິວເຕີດຽວແລະປັບປຸງຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງການຖ່າຍທອດສົດ.
ເພື່ອສະຫຼຸບ, ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງບັດ capture ແລະບັດກາຟິກໃນຫນ້າທີ່, ສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ການຕັ້ງຄ່າຮາດແວແລະການປະຕິບັດ. ການເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງເຫຼົ່ານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາເລືອກ ແລະນຳໃຊ້ອຸປະກອນຮາດແວສອງອັນນີ້ດີຂຶ້ນເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການດ້ານວຽກ ແລະ ຄວາມບັນເທີງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.